Cinema 4D

       

Навигация в окнах проекций



Навигация в окнах проекций

Перемещение в окнах проекций может осуществляться с помощью инструментов:

  • панорамирования;
  • масштабирования;
  • вращения.

Панорамирование окна проекции - перемещение проекции в окне просмотра в плоскости, параллельной плоскости экрана. Это позволяет вам увидеть объекты, расположенные за границей вида, не изменяя масштаба.

Панорамирование осуществляется с помощью инструмента Move Camera (Переместить камеру). Инструмент вызывается с помощью нажатия кнопки расположенной в правом верхнем углу окна проекции. Затем, удерживая кнопку и перемещая мышь в любом направлении, вы можете перемещать вид.

Рекомендация: Удобнее и быстрее панорамировать окно проекции, удерживая нажатой клавишу 1.

Масштабирование - перемещение проекции ближе или дальше от пользователя, позволяющие увидеть мелкие элементы или рассмотреть целиком всю сцену.

Инструмент, применяемый для масштабирования, называется Scale Camera (Масштабировать камеру) и вызывается нажатием и удерживанием кнопки, расположенной справа от кнопки Move Camera. Для масштабирования перемещайте курсор мыши влево для уменьшения и вправо для увеличения.

Рекомендация: «Горячая» клавиша для масштабирования - 2. Кроме этого, вы можете приближать и удалять объекты, вращая колесико мыши.

Масштабирование осуществляется относительно центра окна. Cinema 4D имеет также инструмент Magnify (Лупа), масштабирующий проекцию относительно выбранного центра. Для этого необходимо:

  1. Вызвать команду Tools > Magnify (Инструменты > Лупа).
  2. Выберите центр масштабирования, установив курсор в нужном месте вида, и щелкните левой кнопкой мыши.
  3. Для отключения инструмента Magnify выделите инструмент выделения или настройки объекта.

Вращение окна проекции - позволяет рассмотреть сцену с разных сторон. Вращать вид можно только в проекциях Perspective (Перспектива) и Parallel (Параллельная).

Для вращения используется инструмент Rotate Camera (Вращение камеры), вызываемый кнопкой, расположенной справа от кнопки Scale Camera.

Центром вращения является геометрический центр выделенного объекта или группы объектов.



Рекомендация: Для вращения также удобно использовать клавишу 3.



Содержание раздела