Cinema 4D

       

Группа параметров Cluster



Рисунок 3.49 Группа параметров Cluster


  • поле Thickness (Толщина) - позволяет определить толщину осколков;
  • поле Variation (Отклонение) - позволяет изменять в заданных пределах толщины частиц;
  • поле Density (Плотность) - определяет плотность материала объекта, что позволяет учитывать вес каждого осколка;
  • поле Variation (Отклонение) - позволяет изменять в заданных пределах плотность материала частиц;
  • меню Cluster Type (Тип осколков) -содержит несколько видов осколков: Polygons (Полигоны) - объект разбивается на осколки согласно полигональному разделению; Automatic (Автоматически) - программа автоматически генерирует осколки, комбинируя полигоны; Use Selection Tags (Использовать метки выделения) - осколки формируются из выделенных полигонов, остальные полигоны образуют невыделенный осколок; Selection + Polys (Выделения и полигоны) - осколки образуются из выделений и отдельных полигонов;
  • поле Mask (Маска) - содержит название выделения полигонов. Если в меню Cluster Type выбрана опций Use Selection Tags и введено имя поле Mask, то будет создано два осколка: из названного выделения и оставшихся полигонов. Если выбрано Selection + Polys, то первый осколок будет создан из названного выделения, а все последующие - из полигонов;
  • флажок Fix Unselected (Фиксировать невыделенный) - доступен, если выбран тип осколков Use Selection Tags, и заставляет невыделенный осколок оставаться неподвижным при взрыве;
  • поля Min Polys (Минимальное число полигонов) и Max Polys (Максимальное число полигонов) - доступны при выборе в меню Cluster Type опций Automatic. В полях указываются максимальное и минимальное число полигонов, составляющих осколки. Чем больше разность между значениями этих полей, тем более разнородными будут осколки;
  • флажок Disappear (Исчезновение) - включает режим исчезновения осколков в процессе взрыва и делает доступными параметры настройки исчезновения;
  • меню Kind (Тип) - позволяет выбрать параметр, относительно которого будет настраиваться начало и продолжительность исчезновения осколков: Time (Время) или Distance (Расстояние);
  • поле Start (Начало) - указывает, в зависимости от выбора в меню Kind, начальный момент времени или минимальное расстояние, с которых начинается исчезновение осколков;
  • поле Duration (Длительность) - указывает период исчезновения, по истечении которого осколки будут уже не видны.

Группа параметров Gravity (Гравитация) содержит настройки эффекта гравитации, то есть применяет к осколкам силу тяготения (Рисунок 3.50).



Содержание раздела