Cinema 4D

       

Плоская поверхность соответствует



Рисунок 3.61 Плоская поверхность соответствует первоначальному объекту, а криволинейная - поверхности, на которую он будет наложен


Для настройки оборачивания используются следующие параметры (Рисунок 3.62):



Содержание раздела