Cinema 4D

       

Инструмент Claude Bonet



Инструмент Claude Bonet

Инструмент Claude Bonet вызывается кнопкой Claude Bonet или с помощью команды Plugins > MOCCA > Claude Bonet. Он предназначен для назначения вершинам сетки определенного веса, определяющего степень влияния отдельных костей. Выбрав этот инструмент, вы указываете нужную кость и непосредственно в окне просмотра раскрашиваете оболочку в интерактивном режиме, сразу же наблюдая результат.

Если при раскрашивании нажать и удерживать кнопку Ctrl, то точки будут исключаться из зоны влияния. Преимуществом этого инструмента является то, что вы можете перенести выделение Claude Bonet от одной кости к другой, однако вы не сможете перенести назначенный вес от одного объекта к другому. В этом случае удобнее использовать карты вершин (Vertex Maps), которые можно перетащить, удерживая кнопку Ctrl, к другим объектам. По сравнению с картами вершин инструмент Claude Bonet более прост, но менее гибок и ориентирован на персонажи. Вы можете использовать оба метода для различных частей персонажа. Карты вершин можно использовать для частей, которые могут быть перенесены на другие персонажи.



Содержание раздела