Cinema 4D

       

Тройной прыжок



Рисунок 6.56 Тройной прыжок




  • Начнем с масштаба. В нашей анимации после прыжка ящик остается сплющенным (масштаб по оси Y равен 0.3). Следующая последовательность, начинающаяся через 10 кадров, имеет первоначальный масштаб равный 1. Поскольку обе последовательности не связаны, то в течение промежутка времени между ними ящик остается сплющенным, а потом резко вытягивается. Чтобы устранить этот эффект, необходимо соединить последовательности между собой. В этом случае ключи будут лежать на одной последовательности и значения между ними будут интерполироваться, то есть будет происходить плавный переход от сплющенного ящика в 90-м кадре к выпрямленному в 100-м.
  • Для соединения выделите две последовательности в треке Scale. X, удерживая нажатой клавишу Shift. После этого вызовите команду Sequences > Connect (Последовательности > Связать). В результате появится дополнительный участок последовательности, соединяющий исходные участки в одно целое - Рисунок 6.57.








  • Содержание раздела